#include <iostream>
using namespace std;

// void constexpr func()
// {
// }
// constexpr int func1()
// {
//     int a = 10;
//     return a;
// }
template <typename T>
constexpr T display(T u)
{
    return u;
}

struct Person
{
    constexpr Person(const char *p, int age) : name(p), age(age)
    {
    }
    const char *name;
    int age;
};
class base
{
public:
    void func(int i)
    {
        cout << "hello" << endl;
    }
};
class child : public base
{
public:
    using base::func;
    void func()
    {
        cout << "world" << endl;
    }
};
int main()
{
    Person p1("lugg", 19);
    // c++20
    // if (std::is_constant_evaluated())
    // {
    //     cout << "在编译期" << endl;
    // }
    // else
    // {
    //     cout << "在运行时" << endl;
    // }
    child c;
    c.func();
    c.func(10);
    // int e = 10;
    // int ret1 = display<int>(e);
    // int ret2 = display<int>(ret1);
    // cout << ret1 << ret2 << endl;
    // int a = 10;
    // auto x = [&]()
    // { return a++; };
    // x();
    // cout << a << endl;
    // int a = 10;
    // int const &b = a;
    // cout << b << endl;
    // a = 19;
    // cout << b << endl;
    return 0;
}